Auto-Verfolgungsjagden in New York, LA, Miami und San Francisco Autorennspiel? Simulation? – GT Interactives neues Spiel Driver paßt in keine Schublade. Das Entwicklerstudio Reflections, bekannt durch Destruction Derby, nennt Driver ein Carchase Game – ein Autoverfolgungsspiel. In Driver arbeitet der Spieler als Fluchtwagenfahrer für verschiedene Auftraggeber. Dabei kommt es nicht nur auf schnelle Autos, sondern vor allem auch auf fahrerisches Geschick und gute Ortskenntnisse an, denn bei den zwielichtigen Kunden kann es sich schon mal um Bankräuber handeln, denen das halbe LAPD auf den Fersen ist. Vorbild für Driver waren die Siebziger-Jahre-Kultfilme und –serien wie Driver, Bullit, Starsky & Hutch oder Die Straßen von San Francisco und deren cooles Lebensgefühl. Amerikanische Straßenkreuzer mit weichen Stoßdämpfern und viel Hubraum, lange Straßenzüge unter Wolkenkratzern und düstere Parkhäuser. Driver fordert vom Spieler fahrerisches Können und Taktik. Beispielsweise muß man als Fluchtwagenfahrer für einen Banküberfall zu vorgegebener Zeit an einem bestimmten Ort sein, und kurz darauf die vielen Polizeiwagen abhängen, die sofort die Verfolgung aufnehmen. Untermalt wird das Ganze stimmungsgerecht durch einen coolen Siebziger-Jahre-Soundtrack. weiterlesen
13. Oktober 2010
Driver
Auto-Verfolgungsjagden in New York, LA, Miami und San Francisco
Autorennspiel? Simulation? – GT Interactives neues Spiel Driver paßt in keine Schublade. Das Entwicklerstudio Reflections, bekannt durch Destruction Derby, nennt Driver ein Carchase Game – ein Autoverfolgungsspiel. In Driver arbeitet der Spieler als Fluchtwagenfahrer für verschiedene Auftraggeber. Dabei kommt es nicht nur auf schnelle Autos, sondern vor allem auch auf fahrerisches Geschick und gute Ortskenntnisse an, denn bei den zwielichtigen Kunden kann es sich schon mal um Bankräuber handeln, denen das halbe LAPD auf den Fersen ist.
Vorbild für Driver waren die Siebziger-Jahre-Kultfilme und –serien wie Driver, Bullit, Starsky & Hutch oder Die Straßen von San Francisco und deren cooles Lebensgefühl. Amerikanische Straßenkreuzer mit weichen Stoßdämpfern und viel Hubraum, lange Straßenzüge unter Wolkenkratzern und düstere Parkhäuser. Driver fordert vom Spieler fahrerisches Können und Taktik. Beispielsweise muß man als Fluchtwagenfahrer für einen Banküberfall zu vorgegebener Zeit an einem bestimmten Ort sein, und kurz darauf die vielen Polizeiwagen abhängen, die sofort die Verfolgung aufnehmen. Untermalt wird das Ganze stimmungsgerecht durch einen coolen Siebziger-Jahre-Soundtrack. weiterlesen
By Matthias Games No comments Tags: 2000 (Psone), 2001 (PC), GT Interactive, Refelctions Interactive