Stolen

Diebische Elster auf Schleichwegen
Langfinger infiltrieren mit HIP Interactives Stolen hochsicheres Stealth-Revier auf Konsolen und PC
Knapp zweieinhalb Jahre Entwicklungszeit stecken bereits in Stolen, einem ehrgeizigen Softwareprojekt des englischen Programmierteams blue52. HIP Interactive sichert sich die Publishingrechte des Multiplattformtitels und zeigt Stealth-Action-Konkurrenten, wo im März 2005 der Dietrich hängt. In Echtzeit berechnete Schatten- und Lichteffekte sowie sanfte Kampfakrobatik-Animationen lassen sämtliche Grafikmuskeln spielen. Im Stile von namhaften Blockbuster-Movies zienen Spieler alle Diebes-Register: Hollywood zum Selbstspielen.
Schleich dich!
In der futuristisch anmutenden Metropole Forge City ist sie die Königin der Nacht: Anya Romanov, Tochter russischer Einwanderer mit einem Faible für Einbrüche der professionellen Art. Bewegungsmelder und Laser-Barrieren bekommen sie nicht zu fassen, versierte Spürhunde geraten in Verzweiflung. Arbeitspartner Louie Palmer verfolgt Anyas Vorgehen auf Schritt und Tritt und erteilt ihr via Funk wichtige Tipps, sich ungebetenen Zutritt zu verschaffen. Ob kostbarer Museumsrubin oder wohl gehütetes Firmengeheimnis – vor Stolens Profi-Kleptomanin Anya ist nichts sicher.
Schlüssel vergessen?
Als geschmeidig animierte Meisterdiebin verschaffen sich Spieler in der Mixtur aus Software-Hits wie Splinter Cell und Thief Zutritt zu penibel bewachten Hochsicherheitstrakten. Athletische Kampfkunst und Schleicheinlagen mit Köpfchen bringen in atmosphärischen und grafisch imposanten Hightech-Settings pures Hollywood-Feeling auf die Bildschirme. Modernes Technikwerkzeug wie Ultraschallvisor, Kletterausrüstung und Ortungsgerät sowie fortschrittliches Waffenarsenal im Gepäck, gelingt im Handumdrehen der unbemerkte Einstieg durch die Hintertür. In cineastischer Erzählung und packenden Schleichsequenzen in 3rd Person-Perspektive kommt die charmante Einbrecher-Aktrice sowohl fetter Beute als auch einem Großaufgebot zwielichtiger Gestalten auf die Schliche.

„Blue 52 fiel uns sowohl durch beeindruckende Technologie auf als auch im Hinblick auf Willen und Möglichkeiten auf, das Genre zu revolutionieren“, kommentiert HIP Interactives Development Director Graeme Boxall die Vertragsunterzeichnung. „Heutzutage sieht man eher selten Spiele, die einen sofort ansprechen. Nun, wir haben es in Stolen gefunden.“
Jason Perkins, Managing Director von Blue 52, bestätigt: „Nach über zwei Jahren intensiver Arbeit wollen wir unserem Titel natürlich das beste Zuhause bieten. HIP Interactive stellt den nötigen Publishing-Fokus bereit und leitet darüber hinaus über ihre nordamerikanischen und europäischen Niederlassungen eine weltweite Distribution in die Wege.“
Mit Sicherung sämtlicher Rechte reiht HIP Interactive den neuen Toptitel in das derzeitige Portfolio, unter anderem bestehend aus Garfield und Digital Extremes’ Pariah, ein. Schließlich stellt Stolen für das Unternehmen eine Marke dar, die es auf lange Sicht in Form von Sequels ausbauen will.
(Info: HIP Games)