13. Oktober 2010
Wario Land: The Shake Dimension
Wario-Fans schütteln sich vor Spielvergnügen
In Wario Land: The Shake Dimension erleben Wii-Spieler eine turbulente Schatzsuche
In seinem ersten eigenen Wii-Abenteuer surft Nintendos Lieblingsbösewicht Wario voll auf der Nostalgiewelle: Mit Wario Land: The Shake Dimension lädt er seine Fans ab dem 26. September 2008 zu einem actionreichen 2D-Jump’n’Run im Retro-Stil ein. Sie gehen mit ihm auf Schatzsuche, lösen knifflige Aufgaben und raffen – wie könnte es bei Wario anders sein? – so viele Talerchen zusammen, wie irgend möglich. Doch zwischen ihnen und der fetten Beute steht eine Bande wilder Piraten, die es geschickt auszutricksen gilt. Ein Glück, dass ihnen dabei die neuen, bewegenden Kräfte der Wii Remote zur Verfügung stehen!
In dem verwegenen Abenteuer lernen die Wii-Spieler an Warios Seite eine Riege brandneuer Charaktere kennen. Dazu kommen umfangreiche Spielwelten, die sich über mehrere Kontinente erstrecken. Wario durchquert sie auf der Suche nach Königin Midori, die von dem berüchtigten Piraten König Rüttelbert entführt wurde. Aber geht es Wario tatsächlich nur um die gute Tat im Dienst der Königin? Oder hat er es in Wirklichkeit auf den Unerschöpflichen Münzbeutel des Piraten abgesehen, aus dem sich ein nie versiegender Strom von Goldmünzen ergießen soll?
In fünf verschiedenen Welten voll actiongeladener Spielebenen hat Wario jede Menge spannender Missionen zu bestehen. Zu Beginn wird er jeweils vor eine besondere Herausforderung gestellt: Mal gilt es, den Level in einer festgesetzten Zeit zu bewältigen, mal geht es darum, eine bestimmte Anzahl von Münzen zu sammeln. Besonders wichtig: Wario muss den Piratenschatz voll nützlicher Gegenstände finden, der in jedem Level versteckt ist.
Bei all dem nutzen die Spieler die Wii Remote im Retro-Stil. Das heißt: Sie halten diese mit beiden Händen wie einen klassischen Controller. Gleichzeitig aber können sie in Wario Land: The Shake Dimension auch die neuartigen Möglichkeiten einsetzen, die ihnen die Bewegungssensoren der Wii Remote eröffnen. Steht Wario z.B. auf festem Boden, aktivieren sie durch das Schütteln des Controllers dessen Stampf-Attacke, mit dem er alle Gegner außer Gefecht setzt. Der gleiche Spielzug lässt sich nutzen, um Warios Umgebung zu beeinflussen, etwa um ihm neue Spielbereiche zu öffnen. Und das ist noch nicht alles: Hält Wario einen Piraten oder einen Geldsack fest, lässt ein kräftiges Schütteln der Wii Remote alle wertvollen Gegenstände aus ihnen herauspurzeln. Und wenn sich Wario hinter das Steuer eines der vielen Fortbewegungsmittel in diesem Spiel klemmt, müssen die Spieler die Wii Remote einfach nur wie ein normales Lenkrad bewegen, um ihren Helden sicher durch die Landschaft kutschieren zu lassen.
Ab und zu sollten sie dabei die Piratenbudike ansteuern. Denn dort erhalten sie für ihre hart erkämpften Münzen wertvolle Hilfsmittel, neue Kontinentenkarten, Videos und vieles mehr. Und je weiter sie im Spiel vorankommen, desto größer wird das Angebot des Shops.
Wario Land: The Shake Dimension ist ein Spiel, das unter dem Retro-Look mit zahlreichen Innovationen überrascht. Da ist ein gerütteltes Maß an Spielvergnügen garantiert!
(Info: Nintendo)























13. Oktober 2010
Midnight Club: Los Angeles
Let’s get ready to rock L.A.
Midnight Club: Los Angeles verwandelt die Stadt der Engel zur beeindruckendsten offenen Rennstrecke der Videospielgeschichte
Wenn in Santa Monica die Sonne im Meer versinkt, tauchen sie auf dem Ocean Drive und dem Sunset Boulevard auf: PS‐strotzende und auf Speed gezüchtete Muscle Cars, japanische Tuningrenner und exotische Supersportwagen – gebaut, um Gegnern bei einem der vielen illegalen Straßenrennen nur noch das Heck zu präsentieren.
Midnight Club: Los Angeles ist der neueste Teil der atemberaubend schnellen Open‐City‐Rennspielreihe, in der Rockstar Games die kalifornische Hauptstadt zu ihrem Spielplatz erkoren hat. Dabei leistete das Entwicklungsstudio Rockstar San Diego wieder Pionierarbeit: Das Rennspiel ohne Regeln und Grenzen lässt dem Spieler völlig freie Hand, was Strecken und Wege betrifft. Die komplette Stadt der Engel ist frei befahrbar. Wer jetzt denkt, dabei Grafik oder Gameplay einbüßen zu müssen, hat sich getäuscht, denn Ladezeiten entfallen nahezu komplett, und der Detailreichtum der Autos und Motorräder, der Häuser und der Umgebung des virtuellen Los Angeles verursacht schnell offen stehende Münder. All das bei einer Geschwindigkeit die einem den Atem raubt. Ermöglicht wird dies durch die hauseigene RAGE‐Technologie (Rockstar Advanced Game Engine), mit der Rockstar Games unlängst auch schon den Mega‐Seller „Grand Theft Auto IV“ realisiert hat. weiterlesen
By Matthias Games, Rennspiel No comments Tags: 2008, Rockstar San Diego / Rockstar Games, Take 2