City of Heroes

Heldenzeit
Erstes Superhelden-Rollenspiel City of Heroes
Stundenlanges Schwertergemetzel und Ratten jagen war gestern. Mit City of Heroes bricht eine neue Zeit an: die Zeit der Superhelden. Zeichnen sich klassische Online-Rollenspiele durch zeitintensives Hochzüchten der Charaktere aus, kommt mit City of Heroes – Hybrid aus klassischem Massively Multiplayer Online Role Playing Game und Action-Spektakel – ein Spiel auf den Markt, dass einen schnellen Einstieg in die Welt von Paragon City und somit sofortige Spielfreude gewährleistet: „Einfach rein und los“ lautet die Devise. Dank rasanter Missionen und schneller Charakter-Entwicklung kommt der City of Heroes-Spieler statt 30 oder 40 mit nur drei bis vier Stunden pro Woche aus. Bei gleichem Spielspaß! Somit bleibt ihm genügend Zeit für die realen mitmenschlichen Kontakte.
Jeder ein Held
Insgesamt stehen in City of Heroes fünf Archetypen zur Auswahl. Für diejenigen, die am liebsten mit Fausteinsatz für Gerechtigkeit sorgen, eignen sich der Nahkämpfer und stahlharte Brecher. Der Zerstörer lässt seine Superkräfte aus der Ferne spielen. Meister der Gedankenmanipulation wählen den Beherrscher, während Beschützer eher die Heilung ihrer Freunde am Herzen liegt. Die reiche Auswahl bei der Charakter-Generierung bietet für jeden Geschmack etwas. Je acht freie Plätze pro Server lassen genügend Raum, jeden Charakter einmal auszuprobieren.
Ruhm und Ehre
Statt der sonst üblichen Erfahrungs-Punkte sammeln in City of Heroes Ruhmes-Punkte. Diese erhalten Superman und Co. nach erfolgreich ausgeführtem Auftrag. Bei Fehlschlägen leidet das Ansehen in der Öffentlichkeit: Der Held verliert seine Punkte, verschwindet in der Versenkung und arbeitet sich wieder nach oben. Mit 50 Level voller Heldentaten, über 25 großen Arealen zur Erforschung und hunderten von Superkräften gibt es selbst für die härtesten der Hardcore-Spieler genug zu entdecken für lange Zeit.
(Info: NCSoft)

City of Heroes
Flashpoint holt Superhelden nach Deutschland
Mit City of Heroes erobert das erste MMO-Actionspiel ab Februar 2005 den deutschen Markt. Mit seiner Vielzahl an Super-Power-Heroen macht City of Heroes Comicbuch-Träume wahr und schwimmt auf der Superhelden-Welle ganz oben. Im Mittelpunkt umfangreicher Marketing-Strategien stehen Kooperationen im Filmbereich. Anzeigenschaltung und Online-Marketing sowie Berichterstattung in Fach- und Publikumsmedien runden die Maßnahmen ab. Das Game des koreanischen Publishers NCsoft konnte gleich zwei der dieses Jahr erstmals von der US-Branchenzeitschrift Billboard Magazine verliehenen Digital Entertainment Awards einheimsen. In der Kategorie PC/Konsolen-Spiel des Jahres verwies City of Heroes bekannte Titel wie Prince of Persia, Star Wars: Knights of the Old Republic sowie Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora auf die Plätze. Im Bereich Bestes Multiplayerspiel setzte der NCsoft-Titel sich erfolgreich gegen Socom II: Navy Seals, Splinter Cell und Unreal Tournament 2004 durch.
Insbesondere Comic-Liebhaber kommen bei City of Heroes voll auf ihre Kosten. In der riesigen 3D-Stadt Paragon City schlüpfen Spieler in die Rolle ihres Superhelden, den sie aus mehr als einer Million Möglichkeiten wählen können. Statt der sonst üblichen Erfahrungs-Punkte sammeln Gamer in City of Heroes Ruhmes-Punkte. Diese gibt es nach erfolgreich ausgeführtem Auftrag. Bei Fehlschlägen leidet das Ansehen in der Öffentlichkeit: Der Held verliert seine Punkte, verschwindet in der Versenkung und arbeitet sich wieder nach oben.
Der Jugendtraum vom eigenen Superhelden geht in Erfüllung

NCsoft geht beim Multiplayer-Online-Rollenspiel „City of Heroes“ neue Wege. In der riesigen Stadt „Paragon City“ übernehmen Spieler die Rolle eines Superhelden und bedienen sich übermenschlicher Kräfte im actionreichen Kampf gegen das Böse. Insbesondere Comic-Liebhaber finden Spaß am neuen Konzept des Multiplayer-Spiels. Doch Helden-Neulinge haben es nicht leicht in „Paragon City“. Bei erfolgreichem Abschluss eines Auftrages ernten Hobby-Heroen Ruhm-Punkte und stehen im Rampenlicht. Bei Fehlschlägen leidet das Ansehen in der Öffentlichkeit: der Held verliert Ruhm-Punkte, verschwindet in der Versenkung und arbeitet sich wieder nach oben.
Features:
• Sieben Helden-Backgrounds (Mutanten, Magier, Gestaltwandler etc.)
• Unbegrenzte Möglichkeiten bei der Charaktererstellung durch das „Costume Creation System“
• Missionen alleine oder im Bund mit anderen Superhelden
• Ruhm-Punkte anstatt Erfahrungs-Punkte
• Actionlastige Echtzeit-Kämpfe in schicker 3D-Grafik
• Selbstentwickelte Cryptic-Engine mit tollen Effekten
Key Selling Points:
• Spieler schlüpfen in die Rolle ihres Superhelden
• Neue Art der Rangordnung: 50 Ruhmstufen von „unbekannt“ bis „legendär“
• Riesige 3D-Stadt mit unzähligen Abenteuern und Geheimnissen
(Info: Flashpoint)

Systemanforderungen:
Windows 98/Me/2000/XP, Intel Pentium III mit 800 MHz oder AMD Athlon mit 800 MHz, 256 MB RAM, CD-ROM-Laufwerk mit 4x-Geschwindigkeit, 2 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte, GeForce 2 oder ATI Radeon 8500 Grafikkarte, DirectX 9.0, 16bit Soundkarte, 56K Modem.