13. Oktober 2010
NBA Courtside 2002
Da hängt der Korb ganz schön hoch
Dieses Sportspiel hängt den Korb für das ganze Genre ziemlich hoch. „NBA Courtside 2002“, von Nintendo und Lefte Field Productions exklisiv für den neuen GameCube entwickelt, ist an Realitätsnähe kaum noch zu übertreffen. Denn die Basketballsimulation reizt die technischen Möglichkeiten der revolutionären Konsole bis zum Letzten aus. Bis zu vier Nintendo-Freunde können sich damit in ein heißes Basketball-Turnier stürzen.
Mit „NBA Courtside 2002“ bringt der GameCube die echten Basketball-Stars der US-Liga NBA, die echten Teams und ihre echten Stadien direkt ins Wohnzimmer. Die virtuellen Sportler sehen nicht nur so aus wie ihre Vorbilder in der Wirklichkeit – sie spielen und denken auch genauso professionell. Wer etwa versucht, sie zweimal mit demselnen Trick herein zu legen, wird sein blaues Wunder erleben.
Warum die virtuellen Spieler dermaßen authentische wirken? Ganz eigach: die Software-Entwickler haben zwei volle Tage darauf verwandt, mit Hilfe des Basketball-Champions Kobe Bryant alle möglichen Bewegungen und Spielzüge aufzuzeichnen, um sie dann in den Rechner einzugeben.
Die extrem einfache Handhabung des GameCube-Controllers trägt zusätzlich dazu bei, die Nintendo-Spieler tief ins Geschehen auf dem Spielfeld eintauchen zu lassen. Sie erfassen ganz intuitiv, was sie tun müssen, um zu dribbeln, aggressiver zu spielen, Tempo heraus zu befördern oder den Ball in den Korb zu befördern. Im Replay Modus können sie sich ihre Spielzüge sogar noch einmal ansehen, um z.B. Fehler zu analysieren. Und wer Ludt hat, kann sich sogar einen Basketballer nach eigenen Vorstellungen kreieren.
„NBA Courtside“ – das ist ganz einfach absolute Basketball-Power auf einer absoluten Power-Kosole.
(Info: Nintendo)






13. Oktober 2010
Wallace & Gromit in Projekt Zoo
Wallace & Gromit im Zoo!
Die beiden legendären Knet-Figurne erleben ihren ersten Auftritt in einem Spiel auf allen Konsolen und PC. „Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ erschien im Oktober 2003.
Nach drei mehrfach prämierten (darunter der begehrte Oscar) Kurzfilmen von Aardman Animations, erschien nun das erste Spiel mit den beiden Knet-Charakteren Wallace & Gromit. Das Spiel wurde programmiert von Frontier Developments, dem Studio von David Braben, Entwickler des Kult-Klassikers „Elite“. „Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ entstand in enger Zusammenarbeit mit Aardman Animations, um größtmögliche Authentizität zu erwirken. Die Figuren entsprechen dabei genau dem Knetmasse-Look der Filmvorlage. Nick Park, der kreative Kopf hinter der Wallace & Gromit-Lizenz, entwarf sogar für dieses Spiel neue Charaktere.
Pinguin Feathers McGraw ist ein Verbrechergenie und Meister der Verkleidung. Im West Wallaby Zoo hat er die Nachkommenschaft der Tiere gefangen genommen. Mit den Jungtieren in seiner Gewalt zwingt er deren Eltern, für ihn zu arbeiten. Der Spieler übernimmt nun die Rolle von Hund Gromit, der die Babys der Tiere befreien soll. Sein Weg führt ihn dabei vom Dschungelhaus über einen Vulkan bis zur Diamantenmaschine, in der die Tiere für Feathers Edelsteine herstellen. Unterstützt wird er dabei von den aberwitzigen Erfindungen des Käseliebhabers Wallace wie zum Beispiel der Porridge-Kanone oder dem Gyrocopter.
„Wallace & Gromit in Projekt Zoo“ überträgt den Humor und die liebevolle Gestaltung der Filme dabei eins zu eins auf die Spielewelt. Der Titel erscheint komplett lokalisiert für alle Next-Generation-Konsolen und PC.
Features:
– Das Spiel entstand in enger Zusammenarbeit mit Aardman Animations, den Schöpfern der Wallace & Gromit- und Chicken Run-Filme
– Neue Charaktere wurden extra von Nick Park (Erfinder von Wallace & Gromit) für dieses Spiel designt
– Entwickelt von David Brabens Frontier Development, dem Autor des legendären „Elite“
– 7 unterschiedliche Umgebungen mit 18 Unterleveln und mehreren Mini-Spielen
– Neuartige, witzige Waffen wie der Rübenwerfer, Bananen-Gewehr oder Porridge-Kanone
– Einzigartige, von Wallace erfundene Apparate wie z.B. Federstiefel und Gyrocopter.
(Info: Acclaim)
By Andreas Games No comments Tags: 2003, Acclaim / Bam! Entertainment, Frontier Developments