13. Oktober 2010
Conflict – Desert Storm
Am Morgen des 2. August 1990 marschierte eine Truppe von 300.000 Irakis in Kuwait ein. Diese Aktion gipfelte später im Golf Krieg. Nachdem diplomatische Bemühungen in diesem Konflikt zu keinem Ergebnis führten,wurde seitens der gegnerischen Koalition die militärische Offensive in’s Rollen gebracht – Codename = DESERT STORM!
Die Operation DESERT STORM lieferte den entscheidenden Sieg in diesem Krieg. Dieser Erfolg gelang dank einer akribischen Einsatzplanung, -ausführung und dem aussergewöhnlichen Können und Einsatz der Elite Spezialeinheiten. Diese kleinen Teams hochtrainierter Soldaten hatten die Aufgabe feindliches Gebiet zu infiltrieren und Schlüssel-Ziele zu neutralisieren.
In Conflict Desert Storm wird der Spieler Teil einer Elite Spezialeinheit – der Elite British SAS oder der US Delta Force. Jedes Team besteht aus einem Squad Leader, einem Scharfschützen, einem Waffenspezialist und einem Experten für Infiltrationen. Mit seinem Squad stürzt sich der Spieler in gefährliche und unvorhersehbare Missionen, die auf den realen Vorfällen des Golf Krieges basieren.
Cameron Spence, als SAS Mitglied im Golf-Krieg und Jugoslawien-Krieg im Einsatz, hat die Entwicklung von Conflict Desert Storm betreut und unterstützt und gibt dem Spiel somit noch mehr realistische Tiefe.
Features:
– 3rd Person Action-Shooter mit taktischen Elementen, basierend auf realen Ereignissen Team-Action pur: Vier einfach zu steuernde Charaktere: Squad Leader, Scharfschütze, Waffenspezialist und Infiltrations-Experte. Jeder Charakter kann vom Spieler befehligt oder selbst übernommen werden.
– Intelligentes KI-System, das sowohl die eigenen Team-Mitglieder professional agieren lässt, als auch die Feind-Aktionen und -Reaktionen realistisch steuert
– Ausgeklügeltes Charakter-Entwicklungssystem: Je qualifizierter und umso mehr Missionen der Spieler erfolgreich bestanden hat, desto mehr verbessern sich seine Fähigkeiten. Herausragende Leistungen im Einsatz können zusätzlich mit Verdienst-Orden und Beförderungen belohnt werden, wodurch sich die Fertigkeiten des Charakters ebenfalls steigern.
– Zwei Spezial-Einheiten warten auf ihren Einsatz – die Elite British SAS oder US Delta Force
– Realistische physikalische Umgebung – Kugeln, Fahrzeuge und Objekte agieren in Echtzeit.
– Herausragende und realistische Grafik mit herrlichen Licht- und Schatteneffekten in Echtzeit.
– Weitläufige und detaillierte Spielumgebungen, animiert mit Rauch und flimmernder Hitze, die für heiße Wüsten-Atmosphäre sorgen.
– Förderung von taktischem Handeln – bei Verlust eines Team-Mitglieds rückt ein unerfahrener Soldat nach.
– Multiplayer-Missionen im Team oder Deathmatch
(Info: Codemasters)






13. Oktober 2010
Nexus – The Jupiter Incident
Am Ende des 22. Jahrhunderts ist der Kampf um das Weltall und die Kolonisierung des Solar-Systems in der Hand einiger mächtiger Mega-Corporations. Das extrem schwache und verletzliche Gleichgewicht liegt in den Händen dieser Firmen. Eine technische Neuentdeckung sorgt für einen neuen Konflikt: „The Jupiter Incident“. Marcus Cromwell, ein junger erfolgreicher Captain und sein legendäres Schiff „Stiletto“ finden sich plötzlich inmitten dieses Konflikts wieder.
Taktik und Action sind gefragt, wenn Sie in fesselnden Kämpfen mit bis zu 10 Schiffen gegen die Aliens antreten. Unbekannte Sonnensysteme und andere Phänomene erschweren Ihre Mission zusätzlich. Sind Sie bereit für diese Herausforderung?
Features:
– Epische Kampagne eingebettet in eine spannende Story mit sechs Episoden und 26 atemberaubenden Missionen
– Spektakuläre Schlachten in Echtzeit mit atemberaubender Kinofilm-Atmosphäre
– Kontrollieren Sie bis zu 10 sehr detailreiche, individuell veränderbare Raumschiffe
– Zahlreiche Missions-Typen: Spionage-, Kampf-, Schleich-, Rettungs-, und Forschungs-Missionen
– Mehr als 80 verschiedene Waffen und 80 weitere Geräte
– Mehr als 50 einzigartige Charaktere
– Nicht-Spieler-Charaktere und die Crew verbessern im Spielverlauf ihre Fähigkeiten
– Flexibles Sternenkarten-System mit exakter Planetenbewegung, die realen Werten aus der Physik entspricht
– Mehr als 350 Planeten und Monde in 10 Solarsystemen
– Sechs unterschiedliche Alien-Spezies mit eigenen Eigenschaften und Rassen-spezifischen Taktiken
– 30 verschiedene Alien-Schiffe
– Multiplayer: Via LAN oder Internet inklusive Deathmatch, Team Deathmatch, Guard the VIP und Capture the Base
(Info: Vivendi)
By Matthias Games No comments Tags: 2004, Mithis, Sierra / Vivendi Universal Games