27. September 2019
Wolcen: Lords of Mayhem
- Erscheinungstermin: 24. März 2016 (Early Access)
- Entwickler: Wolcen Studios (Frankreich)
- Plattformen: PC
- USK: Keine Bewertungen
- Genre: Action-Rollenspiel
- Spieler: 1
Entwickler Wolcen Studio, ehemals bekannt unter dem Namen Solarfall Games, hat sein Open-World-Action-RPG „Wolcen: Lords of Mayhem“ offiziell veröffentlicht. Das Spiel basiert auf der leistungsfähigen Cryengine und ist ab sofort für €19,99 via Steam Early Access erhältlich.
Mehr als 11.000 Unterstützer haben mitgeholfen, das Third-Person-Rollenspiel unter dem Arbeitstitel Umbra auf Kickstarter zu finanzieren, das jetzt in Wolcen: Lords of Mayhem umbenannt wurde. Ab sofort können die Spieler große Teile der weitläufigen, offenen Spielwelt erkunden, die verschiedene zerstörbare Umgebungen bietet. Darüber hinaus reagieren Elementarkräfte auf bestimmte Features: Wasser kann Elektrizität übertragen, Feuer kann durch Eis oder Wasser gelöscht werden, und vieles mehr. Neue Charaktere können sich ohne Klassenbeschränkungen entwickeln und tonnenweise Beute, Waffen, Rüstungen, Tränke und Sprüche entdecken.
Wolcen Studio versorgt Wolcen: Lords of Mayhem über den Verlauf der Early-Access-Phase stufenweise mit neuen Mechaniken. Bereits in Kürze können die Spieler die ‚apokalyptische Form‘ nutzen, eines der Kernfeatures des Spiels, mit dem die Spieler Aussehen und Fähigkeiten ihrer Charaktere an ihren individuellen Spielstil anpassen können. Darüber hinaus sind ein voll ausgebauter Koop-Modus und Crafting-Minispiele geplant. Außerdem wird es möglich sein, das eigene Haus zu einem herausfordernden Dungeon umzubauen, an dem sich die Community versuchen kann.
Die dystopische Geschichte von Wolcen: Lords of Mayhem spielt in einer Welt der Fantasie und Intrigen. Als ehemaliger Offizier, der geheimnisvolle magische Kräfte entwickelt hat und sich nun auf der Flucht vor der Obrigkeit befindet, muss sich der Spieler sowohl mit menschlichen als auch mit nichtmenschlichen Monstern messen, um herauszufinden, was hinter dem Hunger und den Krankheiten steckt, die das Land heimsuchen. (Info: Wolcen Studio, März 2016)
Das unabhängige französische Entwicklerstudio WOLCEN Studio verkündet die Veröffentlichung des ersten Content-Updates für die Beta des Action-RPGs Wolcen: Lords of Mayhem.
Das Update führt den kompletten 1. Story-Akt mitsamt Zwischensequenzen, dynamischen Szenen, Akt-Boss und englischer Sprachausgabe ein. Zusätzlich wurde der Story-Modus um neue Kreaturen und Umgebungen ergänzt.
Spielerisch wurde das Gate of Fates, der passive rotierende Skilltree von Wolcen: Lords of Mayhem, erweitert und verbessert. Das klassenlose Spiel beinhaltet nun noch mehr Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu spezialisieren. Alle 135 Skill-Knoten wurden überprüft und auf dieser Basis angepasst, ersetzt oder im eigentlichen Zustand belassen. Außerdem wurden 117 neue Knoten dem Spiel hinzugefügt. Die Spieler können insgesamt 38 Punkte im Gate of Fates investieren.
Auch die eigentlichen Fähigkeiten und deren Effekte wurden überarbeitet: Jeder Fähigkeit können nun acht Modifikatoren zugeteilt werden. Spieler erhalten jeweils zwei Punkte mit Level 5, 10, 15 und 20. Geringe Modifikatoren kosten zwei Punkte, Starke vier Punkte.
Neben den neuen Inhalten und Änderungen wurden zusätzlich am Balancing, dem Loot-System sowie der Perfomance gearbeitet.
Für den zukünftigen Content Patch 2: Wrath of Sarisel, ist ein neuer kooperativer Spielemodus, neue Fähigkeiten, Charakter-Anpassungen für männliche Helden und weitere unangekündigte Features geplant.
Der zweite Patch erscheint dabei nicht wie geplant im Juli, sondern zu einem späteren Zeitpunkt. Der Release des Spiels ist weiterhin Ende 2019. (Info: Wolcen Studio, Juni 2019)
Wolcen Studio veröffentlicht neue Informationen zum aktuellen Content Patch für das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem. Das Update ist bereits live und fügte folgende Inhalte und Verbesserungen hinzu:
- 5 neue Fähigkeiten mit insgesamt 42 Modifikationen
- Die neue Wrath of Sarisel-Challenge: Eine einzigartige Multiplayer-Erfahrung durch einen KI-gesteuerten Regisseur. Dieser entsendet besonders schwere Gegner, wenn dies am wenigsten erwartet wird. Im Gegenzug winkt bei Erfolg besonders guter Loot
- Modifikatoren für bestimme Bereiche verändern die Spielerfahrung und verteilen basierend auf der Location des Spielers diverse Boni und Mali in Expeditionen
- Altäre gewähren zufallsbedinge Buffs und Bereichsmodifikatoren für Dungeons
- Handel ist ab sofort in Wolcen möglich.
Zusätzlich wurden neue Affixe und Implicits für die Ausrüstung eingeführt. Einige dieser Affixe erlaubt es Spielern etwa neue Zauber einzusetzen. Die momentan nur in der Wrath of Sarisel-Challenge verfügbaren Verbesserungen, erlauben neue Möglichkeiten der einzigartigen Charakter-Gestaltung. (Info: Wolcen Studios, September 2019)

































































27. September 2019
Magic – The Gathering Arena
Wizards of the Coast gibt bekannt, dass Magic: The Gathering Arena die Open-Beta-Phase verlassen hat, in der über 1 Milliarde Partien gespielt, die Zuschauerzahlen für Magic verdoppelt wurden und die Reichweite des eSports-Programms mit den Mythic Championship-Events vergrößert wurde, während dem Spiel neue Formate, Kartensets, besondere In-Game-Events und Belohnungen hinzugefügt wurden.
Mit dem heutigen Debüt der Erweiterung „Thron von Eldraine“ in MTG Arena betreten die Spieler eine aufregende neue Welt, in der Grimms Märchen und die Artuslegende aufeinanderprallen und unglaubliche Abenteuer ermöglichen. Das Update fügt einer der umfangreichsten Sammlungen an Karten und Formaten in der Sammelkartenspielwelt noch weitere hinzu, die während der zeitlich begrenzten „Spiele ein beliebiges Deck“-/„Gewinne jede Karte“-Events komplett zugänglich sein werden.
„Der offizielle Start von Magic: The Gathering Arena ist das Ergebnis jahrelanger Arbeit des Wizards of the Coast Digital Games-Studios“, sagte Jeffrey Steefel, VP of Digital Development von Wizards of the Coast. „Wir freuen uns auf die kommenden Jahre voller Innovationen und Spaß dank neuer Features, weiterer Kartensets und noch mehr von dem strategischen Gameplay, das nur Magic bietet – darunter mehr einzigartige Events wie die kostenlosen „Spiele ein beliebiges Deck“-/„Gewinne jede Karte“-Herausforderungen, die dieses Wochenende starten. Also, bleibt dran, denn der Launch ist erst der Anfang.“
Mit dem Launch erhalten die Spieler Zugang zu Folgendem:
THRON VON ELDRAINE – Das neueste Kartenset von Magic: The Gathering ist ab sofort mit dem offiziellen Launch des Spiels erhältlich und verspricht einen Neustart für Standard.
BESONDERE IN-GAME-EVENTS – Die „Spiele ein beliebiges Deck“-/„Gewinne jede Karte“-Events bieten Spielern die Möglichkeit, ein beliebiges Standard-Deck zu spielen und eine Kopie jeder Karte dieses Formats zu gewinnen!
STRATEGIE UND KOMPLEXES GAMEPLAY – Das originale und beste strategische Kartenspiel mit den meisten Formaten und der umfangreichsten Kartensammlung des CCG-Genres.
MEISTERUNGSPASS – Eine brandneue Meisterungspass-Saison beginnt mit Thron von Eldraine! Verdient EP beim Spielen und erhaltet besondere Belohnungen für den Stufenaufstieg.
BELOHNUNGEN ZUM LAUNCH – Spieler der Open Beta, die sich nach der Rotation am 26. September einloggen, bekommen dafür Belohnungen.
Das vom Digital Games Studio von Wizards of the Coast entwickelte Magic: The Gathering Arena bietet das komplexe und strategische Gameplay des beliebten Tabletop-Kartenspiels jetzt auf dem PC. In Magic: The Gathering Arena können Spieler gleich ins kompetitive Spiel mit vorgefertigten Decks einsteigen, die sie im neuen Tutorial erhalten. Außerdem können Decks erstellt und dank der größten Kartensammlung in digitalen CCGs umfangreich angepasst werden. Erkämpft euch euren Platz in Magic: The Gathering Arena, um an den Mythic Invitationals-Turnieren von Magic teilzunehmen. Das Spiel kann kostenlos heruntergeladen werden und bietet Spielern die Möglichkeit, Belohnungen wie Spielwährung, Karten und Boosterpackungen zu gewinnen.
ÜBER MAGIC: THE GATHERING ARENA
Magic: The Gathering Arena ist das erste Spiel, das im hauseigenen Digital Games Studio von Wizards of the Coast entwickelt wird. Das Studio erschafft ein Magic-Erlebnis mit allen Regeln und kontinuierlichen Erweiterungen durch neue Kartensets des beliebten Tabletop-Kartenspiel. Das Spiel wird für Digitalspieler entwickelt, ohne das Gameplay von Magic einzuschränken. Jedes Element des Spieldesigns ist – wie das Kartenspiel – auf ein fesselndes, dynamisches Erlebnis ausgerichtet, um Spielern und Zuschauern schnelle, aufregende und leicht zu folgende Partien zu bieten. Mehr Informationen gibt es auf https://magic.wizards.com/en/mtgarena (Info: ICO Partners, September 2019)
By Andreas Games, Strategie No comments Tags: 2019, ICO Partners, Wizards of the Coast