Deadlock
Genre: Strategiespiel Hersteller: Accolade/Warner Int. Vertrieb: GT Interactive Auf dem Markt seit: Dezember 1997 USK: 12 Jahre Spieler: 1 Sprachausgabe: Englisch System: PC
Inhalt:
Mit Deadlock bringt Accolade eine Mischung der Spielprinzipien von Civilation und Command & Conquer auf den Markt. Der Spieler soll eine Handelskolonie auf einem fiktiven Planeten errichten. Hochauflösende Grafiken, Gefechtsmodus und Multiplayer-Optionen versprechen lang anhaltenden Spaß.
(MCV 6/1996) Der Spieler übernimmt eine von sieben Rassen, um die Vorherrschaft über einen Planeten zu gewinnen. Wahlweise Online via Internet werden Basen errichtet, ausgebaut und Ressourcen erbeutet. Die bunte Mischung aus Sim City, Outpost, Ascendancy und Civilization ist stimmig, die Technik auf hohem Niveau.
(MCV 10/1996) Deadlock ist so etwas wie der Wolpertinger unter den Strategiespielen: Master of Orion, SimCity, Outpost, Ascendany und Civilization haben ihren Teil zu diesem schicken Planeten-Kolonisierungs-Wettlauf beigetragen. Bis zu sieben Alien-Rassen mit unterschiedlichsten Begabungen interessieren sich für die lukrativsten Areale. Wer zuerst auf einer bestimmten Anzahl von Sektoren jeweils ein City Center errichtet und selbige eine Runde lang verteidigt, hat gewonnen. Alternativ darf man auch die Konkurrenten einfach ausrotten. Gesiedelt wird auf einer isometrischen Karte, die man mit upgrade-fähigen Universitäten, Farmen, Fabriken, Minen, Kraftwerken und Wohnkomplexen vollpflastert. All dies geschieht kinderleicht via Drag & Drop und Dialogboxen; ein Tutorial zeigt Neulingen, wie's funktioniert.
Der einzige Zeuge
Was hat Deadlock, was andere Programme nicht haben? Wenig. Dementsprechend bescheiden nimmt sich die Iconleiste am oberen Bildschirmrand aus. Immerhin stimmt das äußere Erscheinungsbild: Detailreich gerenderte, teilweise animierte Bauwerke im typischen Look des jeweiligen Volkes verteilen sich über die Landschaft. Außerdem bemerkenswert: Bei kriegerischen Auseinandersetzungen werden Sie im Gegensatz zu Master of Orion 2 zum Zuschauer degradiert.
Grafik 70%
Sound 65%
Handling 80%
Spielspass 71%
(PC Games 12/1996)Ein rundenbasiertes Strategiespiel um die Vorherrschaft auf Planeten. Der Kampf findet zwischen sieben verschiedenen Rassen statt. Jede mit anderen Einheiten und Fähigkeiten. Detailreiche Grafik, umfangreiches Strategieelemente und große Spieltiefe dürften verantwortlich sein für den Erfolg dieses Spiels.
(Presseinformation GTI)
Systemanforderungen:
IBM-kompatibler PC,
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