Buccaneer
Genre: Strategiespiel Hersteller: SSI Vertrieb: Mindscape Auf dem Markt seit: 1998 USK: 12 Jahre Spieler: 1-4 Sprachausgabe: Deutsch System: PC
Inhalt:
Holzbein und Klabautermann
Mit Buccaneer wagt sich Simulationsspezialist SSI auf ein Terrain vor, das Designer-Ikone Sid Meier mit Pirates! seit Jahren allein für sich hat. Erhält der Klassiker einen würdigen Nachfolger?
Es gibt keine Seeräuber-Schlachtensimulation mit Ausnahme der schon fast historischen Pirates! von Sid Meier, dem wir auch so Meilensteine wie Civilization oder Railroad Tycoon zu verdanken haben. Außer deisem Klassiker gibt es in diesem Bereich nur noch die zeitgemäigere Version Pirates! Gold und - mit Abstrichen - die Wirtschaftssimulation Elisabeth I. Ab sofort dürfen Möchtegern-Piraten auch bei Buccaneer versuchen, eine erfolgreiche Karriere zu starten. Gegenüber dem Vorbild weist der Neuling viele Ähnlichkeiten, aber auch einige Unterschiede auf. Positiv erscheinen zunächst die sechs Kampagnen, in denen der Spieler jeweils eine andere Aufgabe zu erfüllen hat, zu der es auch eine atmosphärisch nette Hintergrundgeschichte gibt.
Hat man sich für einen Charakter mitsamt zugehöriger Geschichte entschieden, geht es gleich auf See. Hier liegt der Kern des Spiels, nämlich das Segeln des Schiffes im Kampf. SSI hat dafür eigens ein realistisches Segelmodell entwickelt, daß den Seekampf in Echtzeit so wirklichkeitsnah wie möglich machen soll. Das scheint auf den ersten Blick auch gelungen, aber beim genauen Hinsehen entdeckt man doch Schwächen. Einerseits reagieren die Schiffe auf Geschwindigkeitswechsel bei günstigem Wind zu schnell, andererseits reagieren sie bei ungünstigem Wind fast gar nicht mehr, was zwar realistisch sein mag, spielerisch aber zur Geduldsprobe gerät. Außerdem fehlt eine Windrichtungsanzeige!
Eroberungen von Städten sind ebenfalls möglich, laufen aber mehr oder weniger automatisch ab. In den Städten ist in begrenztem Maße Handel Handel möglich. Insgesamt wirkt Buccaneer nicht uninteressant, aber das Gameplay ist einfach eine Spur zu zäh und man hat den Eindruck, daß hier doch viele Möglichkeiten verschenkt worden sind. Vielleicht gibt es ja eines Tages ein Buccaneer 2, daß die Mängel des Erstlings behebt.
PC-Shopping Fazit von Holger Pinnow: Echtzeit-Seegefechte sind eine tolle Idee, nur sicher sehr schwer umzusetzen. Buccaneer ist im Ansatz reizvoll, wirkt aber etwas unausgereift, sowohl im Gameplay wie in der Bedienung.
PC-Shopping-Bewertung:
Grafik gut
Sound: gut
Motivation befriedigend / ausreichend
Preis/Leistung: befriedigend
Positiv: schöne Grafik, Multiplayer
Negativ: zähes Gameplay, unausgereifte Bedienung
Gesamtpunktzhl: 27 von 40
(PC-Shopping 2/98)
Systemanforderungen:
Windows 95
Pentium 120
16 MB RAM
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