Star Wars: Epsiode I Racer

Genre: Sportspiel
Hersteller: LucasArts
Vertrieb: Softgold/THQ
Auf dem Markt seit: Juni 1999
USK: 6 Jahre
Spieler: 1
Sprachausgabe: Deutsch
System: PC, PlayStation, N64, DC

 

starwars_racer.jpg (5700 Byte)


Inhalt:
LUCASARTS BRINGT DEN GESCHWINDIGKEITSRAUSCH DER PODRACER IN
STAR WARS™: EPISODE I RACER™ AUF DEN PC
Zwei Triebwerke, ein Champion, keine Regeln!
Das atemberaubende Erlebnis der Podracer-Sequenz aus dem Film Star Wars™: Episode I Die Dunkle Bedrohung™ kann jetzt in dem Spiel Star Wars™: Episode I Racer™ von LucasArts Entertainment Company LLC aus erster Hand erlebt werden.
Star Wars™: Episode I Racer™ versetzt den Spieler in das Cockpit eines der eleganten und unglaublich schnellen Podracer, in dem er atemberaubende Rennen in der Star Wars™ Galaxie fliegt. Inspiriert von Anakin Skywalkers Rennen gegen den hinterhältigen Sebulba im Boonta Classic des Films wird der Spieler herausgefordert, in den lebensgefährlichen Sport der Podracer-Rennen einzusteigen, wo nur der Sieg um jeden Preis zählt.
Jeder Podracer wird von zwei riesigen Turbinen angetrieben, die mit über 4 Meter langen Kabeln an einer schwebenden Kanzel befestigt sind. Bei Star Wars™: Episode I Racer™ dreht sich alles um Geschwindigkeit: die Podracer fliegen mit mehr als 950 km/h nur rund einen Meter über dem Boden!
" Star Wars™: Episode I Racer™ bietet eine unglaublich intensive Rennerfahrung, die es dem Spieler erlaubt, die Dramatik und Spannung der Podracer-Sequenz aus dem Film vollkommen neu zu erleben", sagt Tom Byron, Produktmarketing-Manager bei LucasArts. "Das Ziel von Star Wars™: Episode I Racer™ war es, ein Spiel zu schaffen, das die Spannung und Magie einer der eindrucksvollsten Szenen aus Star Wars™: Episode I Die Dunkle Bedrohung™ einfängt. Spieler und Fans werden zweifellos zustimmen, daß wir genau das erreicht haben."
In Star Wars™: Episode I Racer™ kann der Spieler die Rolle von Anakin, dem Champion Sebulba oder von mehr als 20 anderen Piloten übernehmen und an galaktischen Turnieren oder einzelnen Rennen teilnehmen. Jeder der detailliert gezeichneten Podracer kann mit verschiedenen Teilen ausgebaut werden, die Wendigkeit, Beschleunigung, Kühlsystem und vieles mehr verbessern.
Der Höhepunkt von Star Wars™: Episode I Racer™ mit seinen 21 Rennstrecken auf acht Planeten ist die detailgetreue Nachstellung der Strecke für das Boonta Classic auf Tatooine. Jeder Kurs hat, je nach atmosphärischen Bedingungen des Planeten, spezielle Hindernisse, wie z.B. Methanseen, Meteoritenhagel usw. Eine Strecke befindet sich beispielsweise auf Oovo IV, einer Strafkolonie. Dort wird Erz durch Anti-Grav-Tunnel befördert, die während des Rennens auch von den Piloten mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durchflogen werden müssen, während riesige Felsbrocken auf sie zurasen.
Ein anderer Kurs führt um einen Vulkan und über glühende Lavaseen, welche die Piloten in Bruchteilen von Sekunden zu Kurskorrekturen zwingen. Auf allen Rennstrecken findet man Abzweigungen und Abkürzungen, die von cleveren Piloten zu ihrem Vorteil genutzt werden können. Die Soundeffekte der Fahrzeuge und der gesamte Soundtrack stammen direkt aus dem Film.
Star Wars™: Episode I Racer™ unterstützt die meisten DirectX-kompatiblen Force-Feedback-Joysticks und Lenkräder. Über LAN können bis zu 8 Spieler gegeneinander antreten.
(Information Softgold)


Systemanforderungen:
smiley01.gif (1844 Byte) 100% Windows 95/98 DirectX kompatibles System erforderlich.
smiley01.gif (1844 Byte) Pentium 166 MHz oder schneller; 200 MHz oder schneller empfohlen.
smiley01.gif (1844 Byte) 32 MB RAM; 64 MB RAM empfohlen.
smiley01.gif (1844 Byte) 4fach-CD-ROM-Laufwerk (IDE or SCSI) oder schneller erforderlich.
smiley01.gif (1844 Byte) 4 MB PCI or AGP Direct3D kompatible Grafikbeschleunigerkarte erforderlich
smiley01.gif (1844 Byte) 16-bit Soundkarte oder besser erforderlich. PCI 3D-Soundkarten werden unterstützt.
smiley01.gif (1844 Byte) Unterstützt die meisten DirectSound 3D und Aureal kompatiblen Soundkarten.
smiley01.gif (1844 Byte) Maus oder Tastatur benötigt. Joystick empfohlen.
smiley01.gif (1844 Byte) Force-Feedback: Unterstützt die meisten DirectX kompatiblen Force-Feedback
     Eingabegeräte, inklusive Lenkräder.
smiley01.gif (1844 Byte) DirectX 6.1 ist auf der CD enthalten und muß vor dem Spielbeginn installiert werden.
smiley01.gif (1844 Byte) Ihr System benötigt möglicherweise aktuelle Windows 95/98 Gerätetreiber.


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