Creatures Gold

Genre: Simulation
Hersteller: ?
Vertrieb: bhv
Auf dem Markt seit: Dezember 2001
USK: ?
Spieler: 1
Sprachausgabe: Deutsch
System: PC

 

 

Inhalt:
Flauschige Pelzlinge aus eigener Hand
In Creatures Gold gottgleich neugierige Norns schöpfen
Mit Creatures Gold beweist bhv goldrichtiges Gespür und bietet eine aktuelle Version der bekannten Lebenswelt-Simulation zu kontoschmeichelndem Preis.
Selbst wer in Biologie seine Genetik-Stunden versäumt hat, knackt hier DNA-Ketten: Mit den Norns erschaffen. User auf Grundlage wissenschaftlicher Forschungsergebnisse eigene Wesen, helfen ihnen, ihre Umwelt zu erforschen und Persönlichkeit zu  entfalten. Zu Beginn der Erziehungssimulation schlüpft ein winziges Pelz-Wesen mit gigantischen Knopfaugen aus dem Brutkasten - direkt ins Herz des Spielers. Wie auch Menschen lieben junge Norns das andere Geschlecht und knutschen eifrig. Eine Eierlegemaschine tut ihr Übriges, um für den Fortbestand der süßen Wichtel zu sorgen. Der Gamer als kundiger Meister lotst sie durchs Leben, schult Geschick und Disziplin, lehrt sie Essen, trinken und mit Hilfe des Steins des Wissens sogar sprechen.
Creatures Gold verschont nicht vor der Realität: Krankheit, Tod und bösartige Grendels gehören ebenso zur bunten Albia-Welt wie Erbauung und Freude. Die Gesundheit ihrer Zöglinge überprüfen Mentoren in der Medizinischen Kapsel und amtieren zwnagsläufig das ein oder andere Mal als Arzt. Und nicht nur das: Ernsthafte Gamer erwerben im Lauf der Zeit fundiertes Wissen auf dem Sektor Norn-Ernährung, avancieren zu Psychologen und Genforschern, sie lernen das Ökosystem Albias kennen und funken mit Hilfe der Genmaschine auch mal als Doktor Frankenstein dazwischen.
Mit Version drei enthält Creatures Gold die fortschirttlichste aller Creature-Fassungen: Siebzehn Maschinen geben dem Nornleben darin Schwung und den bezaubernden Touch der Wirklichkeit. Neue Gen-, Norn- und Pflanzen-Typen bereichern das üppig bewachsene Albia. Stoßen User auf Probleme, finden sie Hilfe im Live-Chat. Eigene biochemische Formeln und digital vorliegendes Erbgut kitzeln den naturwissenschaftlichen Forschergeist aller interessierter Norn-Eltern heraus.
Highlight:
  • Keine Entscheidung der Wesen ist vorprogrammiert
  • Theoretisch unbegrenzte Spielzeit
  • Gut geeignet für Kinder, da leicht zu begreifen und gewaltfrei
  • Intuitive Steuerung
  • Fünf verschiedene Landschaften
  • Fünf verschiedene Norn-Typen: Bangal, Civet, Brain, Chi-Chi und Magma
  • Genetische Verbindungsmaschine sowie Docking-Station als Add-On

(Information bhv)

 

Systemanforderungen:
smiley01.gif (1844 Byte) Pentium 200 MMX
smiley01.gif (1844 Byte) Windows 95/98/ME/2000/XP
smiley01.gif (1844 Byte) 32 MB RAM
smiley01.gif (1844 Byte) 300 MB freier Ferstplattenspeicher
smiley01.gif (1844 Byte) 4x-CD-ROM-Speicher
smiley01.gif (1844 Byte) SVGA-Grafikkarte 800x600
smiley01.gif (1844 Byte) 16-Bit-Soundkarte
smiley01.gif (1844 Byte) DirectX-kompatible Treiber für Sound- und Grafikkarte

Zurück zu Simulation
.
.
.
.
.

.