Anstoss 3
Genre: Simulation Hersteller: Ascaron Vertrieb: Infogrames Auf dem Markt seit: Februar 2000 USK: Ohne Beschränkung Spieler: 1-4 Sprachausgabe: Deutsch System: PC
Inhalt:
Insgesamt wird es mehr als 300 zum Teil extrem spektakuläre Bewegungsarten im Spiel geben.
Bei ANSTOSS 3 gibt es insgesamt etwa 20.000 Spieler mit weit über 1 Million Eigenschaften. Aber das ist nicht das wirklich Wichtige. Entscheidend ist, ob und wie sich diese Eigenschaften auf dem Spielfeld auswirken. Durch die in ANSTOSS 3 enthaltene Simulation können Sie jeden Ihrer Spieler auf Schritt und Tritt verfolgen - und wenn Sie mit seiner Leistung nicht zufrieden sind, können Sie ihn einfach auswechseln oder ihm in der Halbzeit in den Hintern treten.
Während und nach dem Spiel werden Sie außerdem mit jeder Menge Statistiken zu den einzelnen Spielen versorgt (Zweikämpfe, Torschüsse, Fouls, Ballkontakte usw.). Insgesamt planen wir etwa 70 neue Statistiken, so daß dann insgesamt etwa 200 verschiedene Auswertungen im Spiel abgerufen werden können.
Optisches Motion Capturing
Während die Bewegungen der Spieler bei ANSTOSS 2 noch mit einem magnetischen System aufgenommen wurden, wird für ANSTOSS 3 ein hypermodernes optisches System verwendet. Genauere Infos in den oben genannten Zeitschriften und in einigen Wochen auch hier im Internet in einem ausführlichen Bericht mit vielen Bildern und ersten Screenshots vom Spiel.
Textmodus
Der Textmodus von ANSTOSS wird für ANSTOSS 3 wiederbelebt werden. "Müller läuft allein auf Torwart Maier zu..." "lupft den Ball an..." "Tooor!"
Und er wird äußerst umfangreich werden!
Netzwerk
ANSTOSS 3 wird im lokalen Netzwerk mit bis zu vier Spielern gespielt werden können, wenn nichts Größeres mehr dazwischenkommt.
Stadionausbau
In ANSTOSS 3 wird es eine Reihe von 3D-Stadien geben, die aus beliebigen Bauteilen zusammengesetzt werden können. Hier erste Impressionen (mit einem Doppelklick geht's zum jeweiligen Großbild)
Vereinsgelände
Bisher haben wir bei ANSTOSS das Vereinsgelände immer sehr vernachlässigt, das wird bei ANSTOSS 3 nun komplett anders. Sie können sich jetzt sozusagen nach Herzenslust als Landschaftsgärtner betätigen:
- ca. 300 Objekte können gesetzt werden, vom Blumenbeet bis zum Präsidentenpalast ist alles da
- das Stadion ist in das Gelände integriert
- es gibt landesspezifische Gebäude
- die speziellen Eigenschaften der Städte werden berücksichtigt (z.B. Stadion direkt in der Stadt, Fernsehturm oder Burg neben dem Stadion)
Büro oder Menüleiste?
Etwa 40% aller ANSTOSS 2-Spieler haben sich wieder ein Büro gewünscht, trotz der schnelleren Steuerung über die Menüleiste. Deshalb gibt es jetzt optional wieder ein Büro. Für die Fans klassischer englischer Manager bauen wir auch ein Menü mit Klartext-Buttons ein.
Langfristige Spielbarkeit
Ein wichtiger Schwerpunkt wird die langfristige Spielbarkeit sein, d.h. wir werden eine ganze Menge Arbeit in Sachen investieren, die man erst nach 5, 10 oder 20 Spielzeiten merkt. Als einfachstes Beispiel werden die Spitzenvereine nun wesentlich konstanter sein, auch die Aufstiegsbeschränkungen für die Amateurabteilungen werden wir realistisch machen.
Ein anderes Beispiel sind kleine "Belohnungen", die es bei großen Erfolgen nach ganz langer Spielzeit erst gibt. So kann der Spieler verschiedene Orden erhalten, wenn er internationale Erfolge vorweisen kann.
Ferner gibt es bei ANSTOSS 3 ein einheitliches Stärkesystem über alle Ligen. Die Auf- und Abwertungen wegen eines Ligawechsels entfallen. Die Abstufung der Stärke wird aber nicht von 0-99 und schon gar nicht von 0-999 gehen, keine Sorge. Auch ausländische Ligen, die bisher noch Abzüge bekamen (z.B. die Schweiz), werden jetzt vollkommen gleichberechtigt behandelt. Mehr wollen wir aber noch nicht verraten, aber wir sind sehr optimistisch, daß Sie das neue System bald nicht mehr missen möchten.
In jedem Team können jetzt bis zu 35 Spieler stehen. Das Training ist bereits jetzt komplett überarbeitet. Die Auswirkungen der Einheiten sind erheblich transparenter, d.h. man kann unmittelbar verfolgen, welche Auswirkungen diese haben.
Spielerinfo
Das Spielerinfo ist eines der bestgehütetsten Geheimnisse von ANSTOSS 3. Nur so viel: Es wird volle vier Bildschirmseiten umfassen ...
Neue Länder
Unzählige Briefe mit Vorschlägen zu neuen Ligen sind bei uns eingetroffen. Dass Österreich, die Schweiz und die Türkei enthalten sein werden, steht ja schon länger fest, aber auch in Holland, Portugal und Schottland kann jetzt trainiert werden (natürlich immer mit den Original-
Meisterschafts- und Pokal-Modi).
Bei der Schweiz sei noch angemerkt, dass man zwar nur Vereine aus der ersten Liga trainieren kann, dass aber die Auf- und Abstiegsrunde korrekt umgesetzt wird.
Außerdem wird es möglich sein, sich mit Hilfe des Editors eine beliebige eigene Liga zu erstellen. Wer also in Brasilien, Luxemburg, Griechenland, Polen oder Russland arbeiten möchte, kann dies mit ein bisschen Aufwand leicht tun. Damit sollte sich insbesondere für die Anbieter von Daten-Homepages ein großes Betätigungsfeld eröffnen. Die Datenformate sind nach wie vor offen.
Vereinsopposition
Dieses Bild soll schon mal einen kleinen Vorgeschmack auf die kommenden Jahreshauptversammlungen geben.
Unzählige neue Details
Dieser Abschnitt ist etwas für ANSTOSS 2-Insider, sollte aber die Antworten auf ganz viele Briefe vorwegnehmen...
Es gibt jetzt wie in Wirklichkeit eine Meldefrist für den Europapokal.
Außerdem gibt es wieder eine Ausländerbeschränkung auf drei nicht-europäische Spieler.
Die Einsätze in Pokal- und Europapokalspielen werden jetzt auch bei den Auf- und Abwertungen berücksichtigt.
Bei der Spielerkarriere kann jetzt die Position frei gewählt werden.
(Information Ascaron)Anstoss bleibt Tabellenführer
Die Referenz in Sachen Fußball-Manager in neuer Version
Nach dem Riesenerfolg des Fußall-Managers "Anstoss 2" in der vergangenen Saison ging Spieleentwickler Ascaron erneut ins Trainingslager. Das Ergebnis: Die geniale Wirtschafts-Simulation wurde auf allen Positionen verstärkt und verteidig ihren Status als Referenzprodukt des gesamten Genres. In "Anstoss 3" wandelt der Spieler auf den Spuren von Hoeness, Assauer & Co. und versucht, seinen eigenen Fußballclub aus den Niederungen der Regionalliga zu führen und ihn mit taktischem, strategischem und wirtschaftlichem Geschick zum europäischen Spitzenclub zu machen. Wie beim Vorgänger auch, legte Ascaron bei "Anstoß 3" wieder größten Wert auf Spannung und Realismus beim Spiel. Bei der Entwicklung flossen die Erfahrungen, Tipps und wünsche von über 15.000 "Anstoss 2"-Spielern mit ein.
Was bei "Anstoss 3" herauskam, ist absolut erstligareif: ein noch realistischeres und detaillierteres Club-Management auf der Basis von 200 Statistiken - über 70 mehr als beim Vorgänger. Damit behält der Spieler u.a. die Übersicht über Entrittskartenpreise, das optimale Training und sogar über die aktuellen Verkaufszahlen der Mannschaftsfahnen. Als Verantwortlicher über das Vereinsgelände können vom Blumenbeet über einen Fernsehturm bis zum Präsidentenpalast über 300 Objekte rund ums Stadion gebaut werden. Aus seinem Büro heraus leitet der Manager sämtliche Geschicke des Vereins - solange ihn der Vorstand lässt. Denn schon die Jahreshauptversammlung kann aus einem scheinbar stabilen Verein den chaotischen "FC Hollywood" machen. Dann wird aus dem bequemen Manager-Sessel sehr schnell ein Schleudersitz.
Auf dem Spielfeld entscheidet sich, ob die getroffenen Entscheidungen richtig waren oder ob sofortiger Polizeischutz benötigt wird. Die actiongeladenen Spiel-Sequenzen werden in Echtzeit berechnet und laufen vollständig in 3D ab. Dabei kann der Manager seine Schützlinge auf Schritt und Tritt beobachten, ihnen jederzeit die Leviten lesen oder sich ganz einfach über die gelungene Vorstellung seines Teams freuen. Flutlichter, Spielergesichter und Blitzlichtgewitter geben ihm dabei das Gefühl, mitten im Stadion zu sein und den Atem der Zuschauer im Nacken zu spüren. Über 300 Animationen der Spieler wurden hierfür im größten Motion-Capture-Studio Europas aufgenommen. Auch witzige Aktionen wie der Carsten-Jancker-küßt-seinen-Ehering-Jubler sind in Hülle und Fülle dabei.
Über 20.000 Spieler mit über einer Million individueller Eigenschaften geben sich in "Anstoss 3" ein Stelldichein. Sie werden von anderen Vereinen eingekauft, bei ständiger Leistungsverweigerung aber auf die Transferliste gesetzt. Und wie im rauen Bundesliga-Alltag auch, können sich die Gehaltsverhandlungen mit den Kickern mehr oder weniger kompliziert gestalten.
In "Anstoss 3" warten 400 Mannschaften aus 13 der wichtigsten europäischen Ligen auf einen neuen Manager. Darunter finden sich neben den deutschen Teams auch Mannschaften aus England, Frankreich, Holland, Österreich, Portugal, Schottland, der Schweiz und der Türkei. "Anstoss 3" berücksichtigt alle aktuellen Änderungen in den Wettbewerben, von der neuen Champions League bis zur Regionalligareform. Und weitere Regeländerungen bringen auch nach vielen Spieljahren immer noch etwas Neues. Wer will, kann neben seinem Manager-Posten zusätzlich noch die Nationalmannschaft in bessere Zeiten führen.
Auch die Computergegner haben in "Anstoss 3" weiter dazugelernt und streiten sich mit dem Manager um die begehrten Plätze an der Tabellenspitze. Ein Netzwerkmodus für bis zu 4 Mitspieler im lokalen Netzwerk wurde jetzt zusätzlich fest im Spiel integriert.
(Information Infogrames)
Systemanforderungen:
IBM-kompatibler PC,
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