Sin

Genre: Adventure
Hersteller: ritual entertainment
Vertrieb: Activision
Auf dem Markt seit: November 1998
USK: Nicht geeignet unter 18
Spieler: 1-
Sprachausgabe: Englisch
System: PC

 

sin.jpg (28230 Byte)


Inhalt:
Die Sünde hat ein Gesicht

Was ist Sünde?
In der Stadt Freeport hat die Droge U4 eine Welle des Verbrechens ausgelöst. Personen verschwinden, und Mutanten besetzen die Straßen. Unbestätigten Gerüchten zufolge haben SinTEK Industries und deren gefährlich hübsche Vorsitzende Elexis Sinclaire ihre Hände im Spiel. Als Sicherheitsbeauftragter Colonel John R. Blade ist es Ihre Aufgabe aufzudecken, wer oder was sich hinter diesem Irsinn verbirgt.
Sin ist der Egoshooter schlechthin. Es gibt nicht nur eine charakterbezogene Story, die den Spieler Bekanntschaft mit dem Teufelsweib Elexis Sinclaire machen läßt, sondern auch revolutionäre Mehrspieler-Action. Die aus sechs Schauplätzen  bestehende hyperinteraktive Umgebung besticht durch detaillierte Grafik und einen reichhaltigen Handlungsstrang.
Basierend auf der bekannten Grafik-Engie von id Software bietet SiN ein völlig neuartiges Spiel-Erlebnis: Der Spieler wird erstmals in diesem Genre durch eine packende Story in eine düstere Geschichte um Genmanipulation und Weltherrschaft hineingezogen.
Elexis, die gutaussehende, durchtriebene Gegnerin wird Sie bezaubern - so lange Sie ihr nicht zu nahe kommen...
Features:
  • Action bis zum Abwinken: Bahnen Sie sich zu Fuß oder motorisiert Ihren Weg durch sechs komplexe Level voller Sünde und Terror, während Sie nach der Ursache der Verbrechensepidemie suchen, die die Stadt befallen hat.
  • Brandneue Waffen: Ihr Arsenal stellt absolut alles in den Schatten - von Langstreckenwaffen mit Leserfokus über ferngesteuerte Sprengvorrichtungen bis hin zu weiteren Extremwaffen, die so gewaltig sind, daß sie alles und jeden in Stücke reißen.
  • Sündige Mehrspieler-Gelage: Wagen Sie sich in die wohl intensivsten Deathmatches, die es je gegeben hat, und vernichten Sie Ihre Gegner über Modem, LAN und beispielloses Internetspiel.

(Information Activision)

Santa Monica, CA – 9. November 1998 – In der Woche vom 9. November 1998 beginnt der Sündenfall der Menschheit, denn dann liefert Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) Ritual Entertainments mit Spannung erwarteten Ego-Shooter Sin an den Handel. Der PC-Titel wird in Deutschland zum empfohlenen Verkaufspreis von DM 99,00 in den Regalen stehen.
In der düsteren Zukunft von Sin werden Spieler in eine anarchistische Welt versetzt, in der grobe Kriminalität die Bevölkerung verdorben hat und eine skrupellose Biochemikerin, Elexis Sinclaire, zur neuen Königin der Unterwelt erkoren wurde. Als Colonel John R. Blade kämpfen sich die Spieler ihren Weg durch riesige, komplexe Level heillosen Terrors und suchen nach einer die DNS verändernden Droge, die die Straßen von Freeport beherrscht. Während die Welt um sie herum langsam zugrundegeht, müssen die Spieler Elexis Sinclaire und ihre Armee an mutierten Killern besiegen, um die Erde von der "Sünde" zu befreien.
"Die actiongeladenen Missionen und intensiven Deathmatch-Level von Sin werden das Spiel zu einem der Top-Shooter des Jahres machen", so Mitch Lasky, Senior Vice President der Activision Studios. "Die Kombination aus verwobener Storyline, mitreißendem Leveldesign und ultraschnellem Gameplay sorgen für eine uneingeschränkte Action-Erfahrung in 3D."
Als komplexer Ego-Shooter liefert Sin eine intrigante, charakterbezogene Story und ein revolutionäres Mehrspieler-Gameplay mit der Power der verbesserten id-Engine. Bewaffnet mit einem anspruchsvollen Waffenarsenal, das unter anderem Schnellfeuergewehre und Minen mit Fernzündung enthält, schlagen sich die Spieler durch 38 interaktive Level, in denen jede Entscheidung nachfolgende Missionen beeinflußt. Mit dem Ziel, wieder Recht und Ordnung in die Stadt zu bringen, gehen, rennen, schwimmen und fahren Spieler durch sechs unterschiedliche Welten. In 14 intensiven Deathmatch-Leveln können Spieler entweder einzeln gegeneinander oder gegen bis zu 31 Gegner kämpfen.
Ritual Entertainment entwickelt Computerspiele, die an den PC fesseln.
(Information Activision)

Wenn die Vorsitzende von SinTEK Industries beginnt, die Straßen mit einer die DNS verändernden Droge zu verseuchen, ist es an der Zeit, der Moral wieder zu ihrem Recht zu verhelfen. Doch wenn eben diese wahnsinnige Biochemikerin die Welt mit ihrer Armee aus genetisch manipulierten Mutanten zu erobern versucht, dann müssen die Gesetze der Moral neu geschrieben werden.
Ein erbarmungsloser Kampf mit nie zuvor gesehenen Waffen. Ihr Arsenal beinhaltet Detonationsgeräte mit Fernzündung, ein Scharfschützengewehr mit Megazoom und experimentelle Waffen mit unglaublicher Durchschlagkraft.
Hyper-Interktive Welten
Verschaffen Sie sich Zugang zu Computerterminals, kontrollieren Sie Überwachungskameras, und fahren Sie schwere Maschinen und Fahrzeuge durch zahlreiche brandheiße Umgebungen mit der Grafikpower der ID-Engine.
Sie sind Colonel John R. Blade, Kopf des bekanntesten privaten Sicherheitsdienstes in Freeport. Die attraktive Elexis Sinclaire führt ihren heiligen Krieg gegen die Sicherheitsindustrie ... und Sie sind dabei, Sie haben die Verbrechensbekämpfung zu einer Religion gemacht. Jetzt sorgen Sie dafür, daß Elexis für ihre Sünden büßt.
Sie bestimmen den Spielverlauf. Während Sie sich den Weg zur ultimativen Konfrontation freikämpfen, lauern auf Sie immer wieder neue Gefahren und intelligente Charaktere. In jedem Spiel gilt es, andere Rätsel zu lösen und Wege zu erschließen.
Sin(n)liches Mehrspieler-Spektakel. Sündigen auch Sie als Blade, Elexis oder Blades rechte Hand J.C. über Modem, LAN und Internet in den wohl aufreibendsten Deathmatch-Arenen, die je betreten wurden.
Treffen Sie J.C., einen gewieften Hacker, der wegen Cyberdiebstahls verdächtigt wird. Anstatt J.C. zu verhaften, lassen Sie ihn lieber für sich arbeiten.
(Cover)

Systemanforderungen:
smiley01.gif (1844 Byte) Windows 95 oder NT 4.0 mit 100% kompatiblem System
smiley01.gif (1844 Byte) Pentium mit 133 MHz (empf. 150)
smiley01.gif (1844 Byte) 16 MB RAM (empf 24 MB, NT=24 MB)
smiley01.gif (1844 Byte) 2x-CD-ROM-Laufwerk
smiley01.gif (1844 Byte) 45 MB unkomprimierter Festplattenplatz
smiley01.gif (1844 Byte) MS DirectX 5.0 oder höher
smiley01.gif (1844 Byte) DirectX-kompatible Hardware
smiley01.gif (1844 Byte) Netzwerk- und Internetspiel über IPX und TCP/IP
smiley01.gif (1844 Byte) Optional OpenGL-kompatible 3D-Beschleunigerkarte


Zurück zu Adventure
.
.
.
.
.

.