Blade Runner

Originaltitel:
Genre: Adventure
Hersteller: Westwood Studios
Vertrieb: Virgin Interactive
Preis: ? DM
Auf dem Markt seit: Dezember 1997
USK: 16 Jahre
Spieler: 1
Sprachausgabe: Deutsch
System: PC

 


Inhalt:
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Helden McCoy und muß in einer futuristischen Welt Replikanten jagen. Fünf von 13 Personen zählen zu diesen menschlichen Robotern. Ein Zufallsgenerator legt jeweils die Replikanten fest, so daß man beliebig oft spielen kann. Grafisch ist der Titel brillant und setzt auch im Animationsbereich Maßstäbe. Top-Produkt nicht nur für Spielefreaks.
Produktqualität: 90%
(MCV 12/97)

Los Angeles, 2019. In der US-amerikanischen Weltmetropole ist nichts mehr so wie es einmal war. Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und eine Kriminalitätsrate, die höher ist als die finstersten Wolkenkratzer, die sich drohend über das triste Stadtbild erheben, haben die Stadt der Engel zugrunde gerichtet. Die Endzeit hat längst begonnen...
Inmitten eines Dickichts aus Korruption, Bandenkriegen und nackter Angst findet sich der Spieler in Westwood Studios neuestem PC-Titel wieder. Unter anderem haben sich die Spieleentwickler von Westwood mit der weltbekannten und preisgekrönten Command & Conquer-Strategiespielreihe einen Namen gemacht.
Blade Runner basiert auf dem gleichnamigen Science-fiction-Movie, einem der größten Kultfilme aller Zeiten. Fünfzehn Jahre nachdem das Hollywood-Original Millionen von Menschen in die Kinos zog, präsentiert Westwood Studios ein Echtzeit-3D-Action-Adventure mit epischer Breite. Im Mittelpunkt des Geschehens stehen die sogenannten Replikanten. Bei diesen, der modernen Gentechnik entsprungenen Lebensformen, handelt es sich um Humanoide, die optisch und hinsichtlich ihres Verhaltens nicht mehr von Menschen zu unterscheiden sind - ihnen allerdings überlegen sind. Ursprünglich wurden die Replikanten der neuesten Nexus-6-Generation von der mächtigen Tyrell-Corporation lediglich für Testzwecke und gefährliche Missionen in den Tiefen des Weltraums erschaffen. Doch es kommt immer wieder vor, daß die künstlichen Menschen fliehen. Um die ersehnte Freiheit zu erlangen, gehen die Replikanten sogar über Leichen. Um die Androiden zu kontrollieren, wurde eine Spezialeinheit der Polizei ins Leben gerufen, die Blade Runner. Die Aufgabe dieser Einzelkämpfer besteht darin, flüchtige Replikanten ausfindig und unschädlich zu machen - auf welche Weise sie dieses Ziel erreichen, bleibt ihnen selbst überlassen...
Der Spieler kann sich wahlweise auf der Seite der Jäger oder der Gejagten in das futuristische Abenteuer stürzen. Egal, zu welcher Partei er tendiert, dem Spieler steht eine gnadenlose Hetzjagd auf Leben und Tod bevor, wie sie ausgeht, hängt ganz allein von ihm selbst ab.
Technisch setzt Blade Runner neue Maßstäbe. Die original Filmschauplätze wurden bis in das kleins te Detail nachgebildet und digital aufbereitet. In Echtzeit berechneten Lichtreflexe, transparente farbige Nebelschwaden und komplexe Objektspiegelungen gehören zu den beeindruckendsten Special-Effects, die jemals in einem Computerspiel eingesetzt wurden. Unter Zuhilfenahme modernster Custom-Motion-Capturing-Verfahren wurden die Charaktere gestaltet. Die digitalen Akteure verfügen über absolut realistische Bewegungsmechanismen und sogar individuelle Gesichtszüge und Gestiken.
Darüber hinaus spielt das Gesch ehen nicht etwa in einer Pixel-Geisterstadt, sondern in der pulsierenden Metropole Los Angeles. In den Gassen halten sich Passanten auf, und die verschiedensten Vehikel fahren durch das riesengroß angelegte Endzeit-Szenario.
Die wichtigsten Features auf einen Blick:

  • die revolutionäre Game-Engine garantiert bei jedem Neustart von Blade Runner einen völlig neuen Spiel- und Storyablauf - selbst nach mehrmaligem Durchspielen bleiben einige Handlungsstränge noch unentdeckt
  • im Laufe des Abenteuers trifft der Spieler auf über siebzig Charaktere - deutlich mehr als im Filmvorbild. Neben Originalfiguren haben die Entwickler eine Vielzahl neuer Akteure ins Leben gerufen
  • die nichtlineare Storyline verläuft parallel zum Handlungsstrang des Films
  • sämtliche computergesteuerten Charaktere zeichnen sich durch intelligente Verhaltensmuster und durch überlegte Vorgehensweisen aus exklusive-Blade Runner-Filmlizenz in Kooperation mit der Blade Runner-Gesellschaft
  • das Spiel wird in enger Zusammenarbeit mit Mitgliedern der ursprünglichen Blade Runner -Filmproduktionsgesellschaft entwickelt
  • Blade Runner bietet die realistischste hochauflösende 3D-Grafik, die jemals in einem Computerspiel zu sehen war. Die Star-Programmierer von Westwood haben eigens für diesen Titel spezielle Motion-Capturing-Verfahren und 3D-Tools entwickelt, um das Spiel optisch in Szene zu setzen. Atemberaubende Licht-, Schatten- und Nebeleffekte schaffen in den riesigen Spielszenarien eine Atmosphäre, die dem düster en Ambiente der Filmvorlage in nichts nachsteht
  • Blade Runner zeigt die aufwendigsten pregerenderten Vor- und Zwischenspänne aller Zeiten. Die zahllosen Cut-Scenes wurden nahtlos in das Gameplay integriert. Insgesamt wird über 60 Minuten Full-Motion-Video in hochauflösender Grafik der Superlative geboten
  • während des Spiels sorgen rasante Kamerafahrten und atmosphärische Einstellungen für Dramaturgie
  • die musikalische Untermalung wurde anhand des weltbekannten Original-Filmsoundtracks von Vangelis komponiert und arrangiert
  • die bekannten Synchronsprecher der Filmvorlage verleihen den Spielcharakteren ihre Stimmen - der deutsche Sprecher von Hollywood-Superstar Tom Cruise übernimmt dabei die Rolle der Hauptfigur

KURZINFO: Die renommierten Entwickler von Westwood Studios schicken sich an, mit Blade Runner Software-Geschichte zu schreiben. Ein derartig aufwendig inszeniertes Echtzeit-3D-Action-Adventure gab es noch nie zuvor. Die einzigartige Storyline ergibt in Verbindung mit revolutionärem Gameplay und einer technisch perfekten Präsentation das Referenz-PC-Spiel der neuen Generation. Blade Runner stellt einen Meilenstein der interaktiven Unterhaltung dar, an dem sich zukünftige Titel messen lassen müssen.
(Information Virgin 20.12.1997)

Kultspiel zum Kultfilm
Zählen Sie mal schnell zehn Kultfilme auf - die Chancen stehen gut, daß "Blade Runner" (Virgin) dabei ist,  Wen wundert es, daß sich einige namhafte Computerspielfirmen bewarben, als 1994 die Lizenzrechte an diesem Film zum Verkauf standen, immerhin satte elf Jahre nach der Kinopremiere.
Ein volles Jahr verhandelte Virgin mit der "Blade Runner Partnership", einer Gesellschaft, speziell ins Leben gerufen, um die Unmengen von Rechten zu handhaben, die mit dem Film inzwischen verknüpft sind. Und wieder wurden die Westwood Studios   ausgesucht, um eine Präsentation anzufertigen - was sie dann auch glanzvoll machen.
Seither herrschte Hochdruck bei den Entwicklern: Nicht alle Elemente durften benutzt werden, unter anderem hatten sie keine Rechte an der von Harrison Ford gespielten Hauptrolle, dem Blade Runner Deckard. Es gab auch keinen Zugang zu den Originalkulissen oder zu den Grafikentwürfen, denn das meiste davon verschwand, als bei den Dreharbeiten zum Film Finanzprobleme auftauchten und viele Mitarbeiter samt ihrer Arbeit einfach abhauten.
Dafür verspflichtete Westwood den inzwischen selbst zur Kultfigur gewordenen Designer Syd Mead, Art Director des Originals, als Berater. Alle weiteren Idenn mußte sich Chefgrafiker Aaron Powell bei einer Videokopie des "Director`s Cut" von Blade Runner holen.
Was aber trotz dieser Hindernisse letzendlich entstanden ist, wird allen Fans Tränen in die Augen treiben - zum Glück Tränen der Freude. Denn selten ist es gelungen , die Atmosphäre eines Films derart gekonnt auf CD zu bannen. Der Smog in den Straßen, die schummrigen Bars, die atemberaubende Szenerie der Stadt aus der Vogelsperspektive - alles paßt, stimmt, gefällt. Die neue Hauptfigur McCoy dürfte bei mit jederzeit die Nachfolge von Mr. Deckard antreten. Und was mich am meisten beruhigt: Es ist keine interaktiver Spielfilm zum Anklicken und Zuschauen geworden - derart stinklangweilige Grafikdemos habe ich genug im Schrank.
Stattdessen kann man sich in der Stadtbewegen, kann in "Spinner" steigen, wie die Schwebefahrzeuge heißen. Man kann mit Menschen reden, die zum Teil aus dem Film   bekannt sind, denn in Nebenrollen tauchen viele Schauspieler der Originalcrew wieder auf. Und Replikanten jagt man auch selber  - in der Figur des Blade Runner.
CHIP-Urteil: Um diesem Adventure Kultstatus vorauszusagen, muß man genauso Prophet sein wie zum Vorhersagen der Lottozahlen von letzter Woche. Ein echter Geniestreich.
(CHIP 12/1997)

 

Systemanforderungen:
ok IBM-kompatibler PC
ok MS-DOS

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