Zubehör & Hardware

Lenkhilfe für F1 2001

Sebastian Vettel hat in Suzuka nichts mehr anbrennen lassen und sich den zweiten WM-Titel geholt. Damit die virtuellen Rennfahrer von “F1 2011″ auch das richtige Feeling bekommen hat Thrustmaster jetzt das entsprechende Equipmwnt bereit gestellt. Mit dem Ferrari F1 Wheel Integral T500 ein Paket bestehend aus einem Rennlenker –einer Replik des Lenkrades des Ferrari 150° Italia – und einem Pedalset können Spieler die Formel 1-Rennstrecken beim Spielen auf dem PC oder der Konsole so realistisch wie möglich erleben. weiterlesen

Riesige Welten beim Bahnhof Zoo

  • Firma: Frogster Interactive Pictures AG
  • Gegründet: 2005
  • Mitarbeiter: 200 Mitarbeiter aus 10 Nationen
  • Produkte: Bounty Bay Online, Runes of Magic, Throne of Fire, Mythos
  • Nutzer: 6,2 Millionen
  • Pläne: Rollenspiel „Tera“, 2012 zwei weitere Spiele
  • Homepage: www.frogster.de

Mitten in der Hardenbergstraße in Charlottenburg, gleich gegenüber dem Institut für Physik herrschen 200 Mitarbeiter über riesige Welten. Abseits der Naturwissenschaften geht es dort aber um Weltreiche im Internet. Die Frogster Interactive Pictures AG betreibt hier virtuelle Welten, die weit über 6 Millionen Menschen aus aller Welt bevölkern und mancher wird sie schon kennengelernt haben, die rauen Gewässer von „Bounty Bay“ oder die aufregenden Quests von „Runes of Magic“. Durchstreift man diese Welten braucht man schon zwei bis drei Stunden und kann riesige Wälder, Palmenstrände oder schneebedeckte Berge entdecken. weiterlesen

Zu Besuch bei wooga

Beim Berliner Entwickler wooga weiß man das ganz genau – sie spielt „Brain Buddies“, „Bubble Island“, „Monster World“, „Happy Hospital“ oder auch „Diamond Dash“. Wer ein Konto bei Facebook hat, der kennt diese Spiele und alle entstanden in der Backfabrik, mitten in Berlin, in der Saarbrücker Straße. Hier arbeiten derzeit 80 Mitarbeiter aus 20 Nationen daran, für die Internetgemeinde Spaß zu produzieren und im Durchschnitt erreichen sie laut Mitbegründer Jens Begemann die 40-jährige Frau. weiterlesen

Nintendo 3DS

  • Erscheinungstermin: 25. März 2011
  • Entwickler: Nintendo
  • CPU: ARM9 und ARM7
  • Display: 2 Displays, oben 3,5 Zoll, unten 3 Zoll
  • Auflösung: 800 x 240 Pixel (oben), 328 x 240 Pixel (unten)
  • Schnittstellen: IEEE 802.11, Kopfhöreranschluss
  • Speicher: SD-Karte
  • Gewicht: 235 Gramm
  • Besonderheiten: Bewegungssensoren, Mikrofon, Touchscreen

Die Konsole, die es ermöglicht, 3D-Bilder ohne Spezialbrille zu sehen, legte einen fulminanten Start hin. Denn bereits am ersten Verkaufswochenende ging der neue Handheld europaweit 303.000 Mal über die Ladentische. Das hat noch kein anderer Handheld vor ihm geschafft. Allein in Deutschland legten sich in den ersten beiden Tagen über 50.000 Videospieler einen Nintendo 3DS zu. Auch das ist ein neuer Spitzenwert. weiterlesen

uDraw Zeichen-Tablet

 

 

Für kreative Köpfe

Die Wii von Nintendo ist seit ihrem Start für intuitive Eingabegeräte bekannt. Was gibt es da inzwischen neben der Wii-Remote und dem Nunchuk nicht alles – das Balance Board, einen Queue, natürlich einen Tennis-Schläger oder eine Pistole. Mit dem uDraw von THQ kam nun auch noch ein Zeichentablet mit hinzu und einige tolle Spiele, in denen man seiner Fantasie freien Lauf lassen kann. weiterlesen

Endlich Spiele mit mehr Tiefe

Wie schon so oft überrascht Nintendo die Spieler mit einer starken Innovation. Während alle beim Fernsehen von 3D reden und sich die Brille überstülpen, haben die Japaner ihren kleinen Handheld in die dritte Dimension versetzt und präsentieren mit dem Nintendo 3DS überraschend wieder eine fesselnde Konsole.

Schon bei der ersten Begegnung in der 3DS Experience Night konnte der Kleine faszinieren, obwohl er noch fest an die Kette gebunden war. Doch seit wenigen Tagen kann ich ihn ausgiebig (soweit das geht) testen. Zunächst gab es nur die Software, die schon auf dem Gerät installiert ist. Das bedeutete ich konnte mir meinen eigen Mii basteln. weiterlesen

Xperia Play

    • Erscheinungstermin: 1. Quartal 2011
    • Entwickler: Sony Ericsson
    • Größe: 119 x 62 x 16 Millimeter
    • Prozessor: 1-GHz-CPU
    • Display: 4 Zoll Touchscreen, kratzfest mit 16,8 Millionen Farben
    • Auflösung: 480 x 854 Pixel
    • Betriebssystem: Android 2.3 (Gingerbread)
    • Auflösung: 9
    • Schnittstellen: Bluetooth 2.1, microSD
    • Speicher: 400 MB
    • Speicherkarten: microSD bis 32 GB
    • Kamera: 5,1-Megapixel
    • Gewicht: 175 Gramm
    • Besonderheiten: HSPA, WLAN, PlayStation Suite, Internet, Email
    • Gesprächszeit: GSM/UMTS: bis zu 8 Stunden/ 6 Stunden
    • Standby-Zeit: GSM/UMTS: bis zu 425 Stunden/ 413 Stunden
    • Farben: Schwarz, Weiß
    • UVP: 649 Euro
    • Zubehör: Akku, Ladegerät, USB-Kabel, Stereo-Headset, Bedienungsanleitung, 8 GB Speicherkarte

    Sony Ericsson präsentiert mit dem Xperia PLAY das erste Handy, das dazu verleitet, Mitmenschen in der Schlange vorzulassen. Nervige Wartezeiten werden zum Spielplatz. Das Handy ist überall dabei und bringt wirkliches Gaming-Erlebnis auf ein Smartphone. weiterlesen

    Next Generation Portable

    • Erscheinungstermin: Weihnachten 2011 (Japan)
    • Entwickler: Sony
    • Prozessor: ARM Cortex-A9 mit Rechenkernen
    • Display: 5 Zoll großer OLED-Touchscreen
    • Auflösung: 960 x 544 Pixel
    • Schnittstellen: Bluetooth, WLAN, 3G, GPS
    • Speicher: Flash-Karte
    • Besonderheiten: Bewegungssensoren, Mikrofon, Touchpad für Fingerbewegungen auf der Rückseite, 2 Kameras

    Der Nachfolger von Sony Handheld PSP heißt vorerst NGP, Next Generation Portable. Den hat Sony am 27 Januar 2011 den offiziellen Nachfolger der PSP vorgestellt. Es ist nicht der Slider, wie die PSPgo, es ist auch nicht die Kombination mit einem Handy, wie im Internet gemunkelt wurde. Es ist eine Konsole die der ersten PSP sehr ähnlich sieht, aber über die Power der PlayStation 3 verfügen soll. Der neue OLED-Bildschirm kann über eine Touchfunktion gesteuert werden und verfügt mit seiner WiFi-Schnittstelle sowie 3G-Funktion über einen möglichen permanenten Zugang zum Internet.

    Sony wird in den Nachfolger auch einen zweiten Analogstick integrieren, so dass das Gerät auch im Funktionsumfang noch mehr dem PlayStation-Controller ähnelt. Außerdem verfügt die Konsole ebenso wie der PS3-Controller über eine Bewegungserkennung und ein Mikrofon. Zudem wird es auf der Rückseite ein zusätzliches berührungsempfindliches Touchpad geben, über das mit Fingerbewegungen noch einfacher navigieren kann.  Auf der Vorder- und der Rückseite wird es je eine Kamera geben.

    Anders als mit der PSPgo eingeführt, wird man für die NGP auch wieder Spiele im Handel kaufen können. Diese werden auf Flash-Karten gespeichert. So lässt sich die Speichkartengröße auch immer direkt an das entsprechende Spiel anpassen. Über den PlayStation Store werden weiterhin Games vertrieben. Aber auch Demos und Videos wirde es dort für die portable Konsole geben.

    Zu Weihnachten soll die NGP in Japan in den Handel kommen. Ob der Termin auch für Deutschland gilt,  steht noch nicht fest. Ebenso gibt es bisher keine Informationen über Preise für das Gerät oder die Spiele. Experten vermuten einen Preis zwischen 300 und 350 Dollar.

    Nintendo will 4 Millionen 3DS bis Ende März verkaufen

    Gut einen Monat vor dem Verkaufsstart des Nintendo 3DS am 26. Februar in Japan hat sich der japanische Hersteller auf der eigenen Hausmesse große Ziele gesteckt. 1,5 Millionen Geräte sollen im Mutterland über die Ladentische gehen und wenn im März auch in Europa sowie anderen wichtigen Märkten der Verkauf startet, dann sollen Ende des Monats weltweit insgesamt 4 Millionen 3DS verkauft worden sein. weiterlesen

    Razer Switchblade

    Razer hat im Vorfeld der CES in Las Vegas eine neue und mobile Game-Konsole für PC-Spiele angekündigt. Das unter dem Codenamen „Razer Switchblade“ laufende Gerät basiert auf einem Intel® Atom™ Prozessor und portiert die übliche Maus-Tastatur-Steuerung auf einen ultrasensitiven 7“-Multi-Touchscreen sowie eine dynamische Tastatur. Diese Steuerung passt die Konfiguration an und ändert unter Berücksichtigung von Spielinhalten und Benutzeranforderungen die Tastenbelegung on-the-fly. Damit bietet das Razer-Switchblade die komplette PC-Umgebung in der Größe eines Netbooks. Für die Entwicklungszeit sind ungefähr zwei Jahre angesetzt.

    (Games-Guide) weiterlesen